Centos7上安装docker

先学安装,再学使用

Docker从1.13版本之后采用时间线的方式作为版本号,分为社区版CE和企业版EE。

社区版是免费提供给个人开发者和小型团体使用的,企业版会提供额外的收费服务,比如经过官方测试认证过的基础设施、容器、插件等。

社区版按照stable和edge两种方式发布,每个季度更新stable版本,如17.06,17.09;每个月份更新edge版本,如17.09,17.10。

 一、安装docker

1、Docker 要求 CentOS 系统的内核版本高于 3.10 ,查看本页面的前提条件来验证你的CentOS 版本是否支持 Docker 。

通过 uname -r 命令查看你当前的内核版本

 $ uname -r

2、使用 root 权限登录 Centos。确保 yum 包更新到最新。

$ sudo yum update

3、卸载旧版本(如果安装过旧版本的话)

$ sudo yum remove docker  docker-common docker-selinux docker-engine

4、安装需要的软件包, yum-util 提供yum-config-manager功能,另外两个是devicemapper驱动依赖的

$ sudo yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2

5、设置yum源

$ sudo yum-config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo

6、可以查看所有仓库中所有docker版本,并选择特定版本安装

$ yum list docker-ce --showduplicates | sort -r

7、安装docker

$ sudo yum install docker-ce  #由于repo中默认只开启stable仓库,故这里安装的是最新稳定版17.12.0
$ sudo yum install <FQPN>  # 例如:sudo yum install docker-ce-17.12.0.ce

8、启动并加入开机启动

$ sudo systemctl start docker
$ sudo systemctl enable docker

9、验证安装是否成功(有client和service两部分表示docker安装启动都成功了)

$ docker version

 

 二、问题

1、因为之前已经安装过旧版本的docker,在安装的时候报错如下:

复制代码
Transaction check error:
  file /usr/bin/docker from install of docker-ce-17.12.0.ce-1.el7.centos.x86_64 conflicts with file from package docker-common-2:1.12.6-68.gitec8512b.el7.centos.x86_64
  file /usr/bin/docker-containerd from install of docker-ce-17.12.0.ce-1.el7.centos.x86_64 conflicts with file from package docker-common-2:1.12.6-68.gitec8512b.el7.centos.x86_64
  file /usr/bin/docker-containerd-shim from install of docker-ce-17.12.0.ce-1.el7.centos.x86_64 conflicts with file from package docker-common-2:1.12.6-68.gitec8512b.el7.centos.x86_64
  file /usr/bin/dockerd from install of docker-ce-17.12.0.ce-1.el7.centos.x86_64 conflicts with file from package docker-common-2:1.12.6-68.gitec8512b.el7.centos.x86_64
复制代码

2、卸载旧版本的包

$ sudo yum erase docker-common-2:1.12.6-68.gitec8512b.el7.centos.x86_64

3、再次安装docker

$ sudo yum install docker-ce

原文地址:https://www.cnblogs.com/yufeng218/p/8370670.html

Redis、Memcache和MongoDB的区别

>>Memcached

Memcached的优点:
Memcached可以利用多核优势,单实例吞吐量极高,可以达到几十万QPS(取决于key、value的字节大小以及服务器硬件性能,日常环境中QPS高峰大约在4-6w左右)。适用于最大程度扛量。
支持直接配置为session handle。
Memcached的局限性:
只支持简单的key/value数据结构,不像Redis可以支持丰富的数据类型。
无法进行持久化,数据不能备份,只能用于缓存使用,且重启后数据全部丢失。
无法进行数据同步,不能将MC中的数据迁移到其他MC实例中。
Memcached内存分配采用Slab Allocation机制管理内存,value大小分布差异较大时会造成内存利用率降低,并引发低利用率时依然出现踢出等问题。需要用户注重value设计。

>>Redis

Redis的优点:
支持多种数据结构,如 string(字符串)、 list(双向链表)、dict(hash表)、set(集合)、zset(排序set)、hyperloglog(基数估算)
支持持久化操作,可以进行aof及rdb数据持久化到磁盘,从而进行数据备份或数据恢复等操作,较好的防止数据丢失的手段。
支持通过Replication进行数据复制,通过master-slave机制,可以实时进行数据的同步复制,支持多级复制和增量复制,master-slave机制是Redis进行HA的重要手段。
单线程请求,所有命令串行执行,并发情况下不需要考虑数据一致性问题。
支持pub/sub消息订阅机制,可以用来进行消息订阅与通知。
支持简单的事务需求,但业界使用场景很少,并不成熟。

Redis的局限性:
Redis只能使用单线程,性能受限于CPU性能,故单实例CPU最高才可能达到5-6wQPS每秒(取决于数据结构,数据大小以及服务器硬件性能,日常环境中QPS高峰大约在1-2w左右)。
支持简单的事务需求,但业界使用场景很少,并不成熟,既是优点也是缺点。
Redis在string类型上会消耗较多内存,可以使用dict(hash表)压缩存储以降低内存耗用。

Mc和Redis都是Key-Value类型,不适合在不同数据集之间建立关系,也不适合进行查询搜索。比如redis的keys pattern这种匹配操作,对redis的性能是灾难。

>>mongoDB

mongoDB 是一种文档性的数据库。先解释一下文档的数据库,即可以存放xml、json、bson类型系那个的数据。

这些数据具备自述性(self-describing),呈现分层的树状数据结构。redis可以用hash存放简单关系型数据。

mongoDB 存放json格式数据。

适合场景:事件记录、内容管理或者博客平台,比如评论系统。

1.mongodb持久化原理

mongodb与mysql不同,mysql的每一次更新操作都会直接写入硬盘,但是mongo不会,做为内存型数据库,数据操作会先写入内存,然后再会持久化到硬盘中去,那么mongo是如何持久化的呢
mongodb在启动时,专门初始化一个线程不断循环(除非应用crash掉),用于在一定时间周期内来从defer队列中获取要持久化的数据并写入到磁盘的journal(日志)和mongofile(数据)处,当然因为它不是在用户添加记录时就写到磁盘上,所以按mongodb开发者说,它不会造成性能上的损耗,因为看过代码发现,当进行CUD操作时,记录(Record类型)都被放入到defer队列中以供延时批量(groupcommit)提交写入,但相信其中时间周期参数是个要认真考量的参数,系统为90毫秒,如果该值更低的话,可能会造成频繁磁盘操作,过高又会造成系统宕机时数据丢失过。

2.什么是NoSQL数据库?NoSQL和RDBMS有什么区别?在哪些情况下使用和不使用NoSQL数据库?
NoSQL是非关系型数据库,NoSQL = Not Only SQL。
关系型数据库采用的结构化的数据,NoSQL采用的是键值对的方式存储数据。
在处理非结构化/半结构化的大数据时;在水平方向上进行扩展时;随时应对动态增加的数据项时可以优先考虑使用NoSQL数据库。
在考虑数据库的成熟度;支持;分析和商业智能;管理及专业性等问题时,应优先考虑关系型数据库。

3.MySQL和MongoDB之间最基本的区别是什么?
关系型数据库与非关系型数据库的区别,即数据存储结构的不同。

4.MongoDB的特点是什么?
(1)面向文档(2)高性能(3)高可用(4)易扩展(5)丰富的查询语言

5.MongoDB支持存储过程吗?如果支持的话,怎么用?
MongoDB支持存储过程,它是javascript写的,保存在db.system.js表中。

6.如何理解MongoDB中的GridFS机制,MongoDB为何使用GridFS来存储文件?
GridFS是一种将大型文件存储在MongoDB中的文件规范。使用GridFS可以将大文件分隔成多个小文档存放,这样我们能够有效的保存大文档,而且解决了BSON对象有限制的问题。

7.为什么MongoDB的数据文件很大?
MongoDB采用的预分配空间的方式来防止文件碎片。

8.当更新一个正在被迁移的块(Chunk)上的文档时会发生什么?
更新操作会立即发生在旧的块(Chunk)上,然后更改才会在所有权转移前复制到新的分片上。

9.MongoDB在A:{B,C}上建立索引,查询A:{B,C}和A:{C,B}都会使用索引吗?
不会,只会在A:{B,C}上使用索引。

10.如果一个分片(Shard)停止或很慢的时候,发起一个查询会怎样?
如果一个分片停止了,除非查询设置了“Partial”选项,否则查询会返回一个错误。如果一个分片响应很慢,MongoDB会等待它的响应。

 

>>Redis、Memcache和MongoDB的区别

从以下几个维度,对redis、memcache、mongoDB 做了对比,

1、性能

都比较高,性能对我们来说应该都不是瓶颈

总体来讲,TPS方面redis和memcache差不多,要大于mongodb

2、操作的便利性

memcache数据结构单一

redis丰富一些,数据操作方面,redis更好一些,较少的网络IO次数

mongodb支持丰富的数据表达,索引,最类似关系型数据库,支持的查询语言非常丰富

3、内存空间的大小和数据量的大小

redis在2.0版本后增加了自己的VM特性,突破物理内存的限制;可以对key value设置过期时间(类似memcache)

memcache可以修改最大可用内存,采用LRU算法

mongoDB适合大数据量的存储,依赖操作系统VM做内存管理,吃内存也比较厉害,服务不要和别的服务在一起

4、可用性(单点问题)

对于单点问题,

redis,依赖客户端来实现分布式读写;主从复制时,每次从节点重新连接主节点都要依赖整个快照,无增量复制,因性能和效率问题,

所以单点问题比较复杂;不支持自动sharding,需要依赖程序设定一致hash 机制。

一种替代方案是,不用redis本身的复制机制,采用自己做主动复制(多份存储),或者改成增量复制的方式(需要自己实现),一致性问题和性能的权衡

Memcache本身没有数据冗余机制,也没必要;对于故障预防,采用依赖成熟的hash或者环状的算法,解决单点故障引起的抖动问题。

mongoDB支持master-slave,replicaset(内部采用paxos选举算法,自动故障恢复),auto sharding机制,对客户端屏蔽了故障转移和切分机制。

5、可靠性(持久化)

对于数据持久化和数据恢复,

redis支持(快照、AOF):依赖快照进行持久化,aof增强了可靠性的同时,对性能有所影响

memcache不支持,通常用在做缓存,提升性能;

MongoDB从1.8版本开始采用binlog方式支持持久化的可靠性

6、数据一致性(事务支持)

Memcache 在并发场景下,用cas保证一致性

redis事务支持比较弱,只能保证事务中的每个操作连续执行

mongoDB不支持事务

7、数据分析

mongoDB内置了数据分析的功能(mapreduce),其他不支持

8、应用场景

redis:数据量较小的更性能操作和运算上

memcache:用于在动态系统中减少数据库负载,提升性能;做缓存,提高性能(适合读多写少,对于数据量比较大,可以采用sharding)

MongoDB:主要解决海量数据的访问效率问题

 

文章来源:http://www.cnblogs.com/tuyile006/p/6382062.html

依赖注入

第一次听别人说依赖注入,没听过这么高大上的名词,不明觉厉。刚开始以为是什么sql注入,结果不是,网上搜了一片有意思的介绍。原来一直用的将对象赋值给另一个对象的属性,就是依赖注入。。。

第一章:小明和他的手机

从前有个人叫小明

小明有三大爱好,抽烟,喝酒…… 咳咳,不好意思,走错片场了。应该是逛知乎、玩王者农药和抢微信红包

小明的三大爱好

我们用一段简单的伪代码,来制造一个这样的小明

class Ming extends Person
{
    private $_name;

    private $_age;

    function read()
    {
        //逛知乎
    }

    function  play()
    {
        //玩农药
    }

    function  grab()
    {
        //抢红包
    }

}

但是,小明作为一个人类,没有办法仅靠自己就能实现以上的功能,他必须依赖一部手机,所以他买了一台iphone6,接下来我们来制造一个iphone6

class iPhone6 extends Iphone
{
    function read($user="某人")
    {
        echo $user."打开了知乎然后编了一个故事 \n";
    }

    function play($user="某人")
    {
        echo $user."打开了王者农药并送起了人头 \n";
    }

    function grab($user="某人")
    {
        echo $user."开始抢红包却只抢不发 \n";
    }
}

小明非常珍惜自己的新手机,每天把它牢牢控制在手心里,所以小明变成了这个样子

class Ming extends Person
{
    private $_name;

    private $_age;

    public function  __construct()
    {
        $this->_name = '小明';
        $this->_age = 26;
    }

    function read()
    {
        //……  省略若干代码
        (new iPhone6())->read($this->_name); //逛知乎
    }

    function  play()
    {
        //……  省略若干代码
        (new iPhone6())->play($this->_name);//玩农药

    }

    function  grab()
    {
        //……  省略若干代码
        (new iPhone6())->grab($this->_name);//抢红包

    }

}

今天是周六,小明不用上班,于是他起床,并依次逛起了知乎,玩王者农药,并抢了个红包。

$ming = new Ming();  //小明起床
$ming->read();
$ming->play();
$ming->grab();

这个时候,我们可以在命令行里看到输出如下

小明打开了知乎然后编了一个故事 
小明打开了王者农药并送起了人头 
小明开始抢红包却只抢不发

这一天,小明过得很充实,他觉得自己是世界上最幸福的人。

第二章: 小明的快乐与忧伤

小明和他的手机曾一起度过了一段美好的时光,一到空闲时刻,他就抱着手机,逛知乎,刷微博,玩游戏,他觉得自己根本不需要女朋友,只要有手机在身边,就满足了。

可谁能想到,一次次地系统更新彻底打碎了他的梦想,他的手机变得越来越卡顿,电池的使用寿命也越来越短,一直到某一天的寒风中,他的手机终于耐不住寒冷,头也不回地关了机。

小明很忧伤,他意识到,自己要换手机了。

为了能获得更好的使用体验,小明一咬牙,剁手了一台iphoneX,这部手机铃声很大,电量很足,还能双卡双待,小明很喜欢,但是他遇到一个问题,就是他之前过度依赖了原来那一部iPhone6,他们之间已经深深耦合在一起了,如果要换手机,他就要拿起刀来改造自己,把自己体内所有方法中的iphone6 都换成 iphoneX。

漫长的改造过程

经历了漫长的改造过程,小明终于把代码中的 iphone6 全部换成了 iphoneX。虽然很辛苦,但是小明觉得他是快乐的。

于是小明开开心心地带着手机去上班了,并在回来的路上被小偷偷走了。为了应急,小明只好重新使用那部刚刚被遗弃的iphone6,但是一想到那漫长的改造过程,小明的心里就说不出的委屈,他觉得自己过于依赖手机了,为什么每次手机出什么问题他都要去改造他自己,这不仅仅是过度耦合,简直是本末倒置,他向天空大喊,我不要再控制我的手机了。

天空中的造物主,也就是作为程序员的我,听到了他的呐喊,我告诉他,你不用再控制你的手机了,交给我来管理,把控制权交给我。这就叫做控制反转

第三章:造物主的智慧

小明听到了我的话,他既高兴,又有一点害怕,他跪下来磕了几个头,虔诚地说到:“原来您就是传说中的造物主,巴格梅克上神。我听到您刚刚说了 控制反转 四个字,就是把手机的控制权从我的手里交给你,但这只是您的想法,是一种思想罢了,要用什么办法才能实现控制反转,又可以让我继续使用手机呢?”

“呵“,身为造物主的我在表现完不屑以后,扔下了四个大字,“依赖注入!”

接下来,伟大的我开始对小明进行惨无人道的改造,如下

class Ming extends Person
{
    private $_name;

    private $_age;

    private $_phone; //将手机作为自己的成员变量

    public function  __construct($phone)
    {
        $this->_name = '小明';
        $this->_age = 26;
        $this->_phone = $phone;
        echo "小明起床了 \n";
    }

    function read()
    {
        //……  省略若干代码
        $this->_phone->read($this->_name); //逛知乎
    }

    function  play()
    {
        //……  省略若干代码
        $this->_phone->play($this->_name);//玩农药

    }

    function  grab()
    {
        //……  省略若干代码
        $this->_phone->grab($this->_name);//抢红包

    }

}

接下来,我们来模拟运行小明的一天

$phone = new IphoneX(); //创建一个iphoneX的实例
if($phone->isBroken()){//如果iphone不可用,则使用旧版手机
    $phone = new Iphone6();
}
$ming = new Ming($phone);//小明不用关心是什么手机,他只要玩就行了。
$ming->read();
$ming->play();
$ming->grab();

我们先看一下iphoneX 是否可以使用,如果不可以使用,则直接换成iphone6,然后唤醒小明,并把手机塞到他的手里,换句话说,把他所依赖的手机直接注入到他的身上,他不需要关心自己拿的是什么手机,他只要直接使用就可以了。

这就是依赖注入

第四章:小明的感悟

小明的生活开始变得简单了起来,而他把省出来的时间都用来写笔记了,他在笔记本上这样写到

我曾经有很强的控制欲,过度依赖于我的手机,导致我和手机之间耦合程度太高,只要手机出现一点点问题,我都要改造我自己,这实在是既浪费时间又容易出问题。自从我把控制权交给了造物主,他每天在唤醒我以前,就已经替我选好了手机,我只要按照平时一样玩手机就可以了,根本不用关心是什么手机。即便手机出了问题,也可以由造物主直接搞定,不需要再改造我自己了,我现在买了七部手机,都交给了造物主,每天换一部,美滋滋!
我也从其中获得了这样的感悟: 如果一个类A 的功能实现需要借助于类B,那么就称类B是类A的依赖,如果在类A的内部去实例化类B,那么两者之间会出现较高的耦合,一旦类B出现了问题,类A也需要进行改造,如果这样的情况较多,每个类之间都有很多依赖,那么就会出现牵一发而动全身的情况,程序会极难维护,并且很容易出现问题。要解决这个问题,就要把A类对B类的控制权抽离出来,交给一个第三方去做,把控制权反转给第三方,就称作控制反转(IOC Inversion Of Control)控制反转是一种思想,是能够解决问题的一种可能的结果,而依赖注入(Dependency Injection)就是其最典型的实现方法。由第三方(我们称作IOC容器)来控制依赖,把他通过构造函数、属性或者工厂模式等方法,注入到类A内,这样就极大程度的对类A和类B进行了解耦

原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/33492169